玩家参与平衡性调整?《生死狙击2》共研计划启动
作者:chunzhi 发布时间:2022-04-18由于关卡的实际制作周期很久,改动需要反复调试,开发组邀请了部分较活跃的重度FPS玩家,以「共研」形式参与平衡性调整。在内部初步调整过的场景上,组织了多轮次的线上测试和访谈,针对部分爆破图/团战图关卡及玩法等进行优化。其中投掷物部分的优化调整如下:
● 手雷的最大伤害从100降到57,范围基本维持原样,即降低伤害能力但维持信息收集能力;
● 烟雾弹加快释放速度,能在起爆瞬间扩散到更大的范围;同时优化了烟雾起爆逻辑,不会从下坡滑落很远才开始发烟;
● 闪光弹强化了被闪后的屏幕效果,微调部分条件下的距离;
● 增加了燃烧弹,提供更多策略选择。